Jméno |
Potřebné artefakty |
Popis |
Andělská aliance |
Helma nebeského osvícení |
Rampart, Věž, Pevnost, Tvrz a Hrad nemají morální postih při mixu jednotek, kouzlí expertní motlitbu na začátku boje. |
Plášť Nemrtvého krále |
Amulet hrobníka |
30% zemřelých bojovníků se vrátí oživlých jako Skeletoni. Pokud má hrdina Nekromancii, tak se přidává ke stávajícím procentům.Pokud je na Základní, tak jako Zombie, pokud na Lepší, tak jako Duchové a pokud na Expertní, tak jako Lichové. |
Elixír života |
Prsten života |
Všechny jednotky mají 25% bonus ke zdraví a automatickou regeneraci. Nefunguje na nemrtvé. |
Brnění zatracence |
Helnice z lebky |
Každého protivníka postihnou na pět kol tyto kouzla: Rušící paprsek, Prokletí, Slabost, Pomalost a Neštěstí. |
Socha legionáře |
Nohy legionáře |
Zvyšuje produkci všech jednotek ve městě o 50%. Hrdina nemusí být s artefaktem ve městě. |
Síla Dračího otce |
Koruna z dračích zubů |
Přidává 6 ke primárním dovednostem a chrání všechny jednotky před kouzly 1 až 4 úrovně. |
Titánův hrom |
Hromová hlemice |
Hrdina může kouzlit blesk o síle 600 bodů bez potřeby magických bodů. |
Admirálův klobouk |
Klobouk mořského kapitána |
Hrdina se vyloďuje či naloďuje bez ztráty pohybu. Převádí pohybové body země na pohybové body moře. |
Luk ostrostřelce |
Luk z dřeva elfí třešně |
Střelecké jednotky střílí bez postihu na dálku a přes hradby, můžou střílet, i když mají u sebe nepřátelskou jednotku. |
Kouzelníkův pramen |
Amulet many |
Regeneruje všechny magické body denně. |
Prsten mága |
Obojek zaklínání |
Přidává 50 kol k trvání každého kouzla. |
Roh hojnosti |
Vždypřetékající kápě z krystalů |
Produkuje 4 krystaly, síry, rtuti a drahokamy každý den navíc. |